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角色屬性的影響數值
發佈時間:2011年11月22日 18:46:16    作者:開心遊戲網    人氣:15141    進入討論區

每點1點力量、敏捷、體力、智能、智慧給人物屬性帶來的屬性值變化。

從1級開始,升到2級,送2點自由屬性點。從2級升到3級,送1點屬性點。3級升到4級,送2點屬性點。以此類推。

屬性點在這個遊戲裏面的作用很大,怎麼加點,也是看個人的職業。

 

 

 

防禦力

物理傷害

魔法攻擊力

物理命中率

魔法命中率

迴避率

物理爆擊率

魔法爆擊率

力量

1

1~1

0

0

0

0

0

0

敏捷

0

0~1

0

0.02%

0

0.03%

0.05%

0

體力

3

0

0

0

0

0.03%

0

0

智能

0

0

1

0

0

0

0

0.03%

智慧

0

0

3

0

0.015%

0

0

0

  

如有錯誤請指出。

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很瞎

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#2 12-15 13:05 mojojo 說:
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戰士 全敏 就對了
點力 沒用 不會爆 不會閃 被打爽的
#1 12-08 11:13 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
属性所加物理攻击后期会变化的